top of page

Great Characters Need Conflict: Internal Conflict

Jan 20, 2021
3 min read

Great Characters Need Conflict: Internal Conflict!

Last week was all about the external conflict, so let’s do this internal conflict, shall we?

Internal Conflict places the character in a tug of war from an ethical or emotional debate occurring from within themselves. That means the character conflicts with itself by pitting their own heart and mind against each other.



How do we get readers to understand this conflict?

We must put the character in situations that pull at them (or trigger them) while simultaneously attempting to make crucial decisions. Authors, this style of conflict has the power to carry the full weight of the plot as an external conflict.

Here are common Triggers for Characters to Endure:

  • Fear: It controls the characters. Readers understand fear (it’s that human connection with fictional characters). Readers are whispering or shouting at the character to not fall into the trap and get beyond themselves.

  • Duty: The character’s moral compass leads them to do what they feel is right no matter what. This can also cause readers to roll their eyes or cheer them forward with the conviction that being loyal to a cause is a beautiful human trait.

  • Desire: The character wants something and is going to seek after it. How many of us desire things? This is a great human characteristic, and we connect immediately with the character.

  • Need: the need can be physical, emotional, spiritual, or mental in nature, but it is for survival.

  • Expectation: The character is driven through social self-preservation and doesn’t weaken.

Authors, your job is to have the character experience two or more of these triggers simultaneously. That gives birth to internal conflict. Suddenly we see our characters go back and forth in their decision of what action to take, but then the trigger occurs, creates the internal conflict. The character goes back and forth and begins to experience confusion, fear, anxiety, or mental or emotional conflict.


Time for an Example!

•In Harry Potter and the Sorcerer’s Stone by J.K. Rowling, Harry's internal conflict is that he doesn’t fit in or belong—especially to the Dursley family. He is an outsider. He is forced to live and comply in the muggle world, yet he is special, and there is no explanation when magical things happen to him.


Once Hagrid tells him that he is a wizard, he suddenly can’t believe the explanation. Arriving at school, he quickly feels that he doesn’t really belong here either. It takes the year of school, finding friends, understanding who he is through the external challenges that he finally accepts his gift that he is a wizard.


• In The Lord of The Rings by J.R.R. Tolkien, Gollum conflicts because of the ring's external forces, but in so much that it has actually split him into two people: Smeagol and Gollum. The plotting that takes place for Gollum ultimately destroys him.

If we look at another character from the book, Aragorn, we discover that he is the long-lost rightful king of the realm of Gondor. Aragon should take up the throne, but he fears that the weakness that runs in his blood will succumb to his ancestors' temptations and lead his people astray.


How to use internal conflict successfully?

One word, consequences. Place your character in nearly impossible situations in which they feel they are only given options that will end in negative consequences. Readers will suddenly start asking questions:

“How will Harry fight off the Voice of Voldemort in his head?”
“Will Katniss really kill Peeta when the time comes?”
“How will Aragon ever sit on the throne?”
“Will Frodo really destroy the ring when it is time, or will give in to the power of the ring?”

Authors, eventually, your character must come to a decision, whether that be to take one specific action or to try to avoid any action at all costs. Whichever decision wins based on the trigger, this is your character’s motivation.


Great Stories have Internal and External conflicts interwoven.

Any story's basis should be a character, a goal, and an opposing force of either external/internal source to build the plot. However, your character’s motivation (their drive and reason for going after their goal) that will connect with the readers—motivation that is born out of internal conflict is the key to great storytelling.


The character must share the human experience that we all face in our lives to be relatable. This is the secret to bridging the gap between the world we live in and the character’s world. This is a human connection through the characters. This is why we love stories.


Through internal conflict and character motivation, you are inviting your readers to walk with your characters on their self-discovery journeys. You are developing the story's pacing; suddenly, themes emerge, you see growth in your character, all from weaving the internal and external conflicts together. This creates that dang good story!


21 Comments


go 99 tối qua mình vào lướt đúng vài phút lúc đang ngồi chờ việc, thật ra ban đầu cũng hơi lăn tăn vì mấy trang kiểu này đôi khi nút nẻo giấu kỹ; mà vào rồi thì thấy menu để khá ngay ngắn, bấm qua lại mấy mục không phải đoán, dùng trên điện thoại cũng ổn vì các phần tách ra rõ ràng nên kéo xuống không bị rối mắt; mình không xem sâu nội dung đâu, chủ yếu nhìn cách họ bố trí thôi, và thích nhất là kiểu thông tin chia thành từng khối với các cột thẳng hàng, nhìn cái là biết chỗ nào là số liệu, chỗ nào là tiêu đề; đọc nhanh vẫn…

Like

https://socolivej.tv/ mình vừa mở lên xem thử trên điện thoại, tưởng lại kiểu trang lộn xộn hay nhảy chữ loạn xạ như mấy chỗ khác; mà lạ là nhìn cũng dễ thở, các khối nội dung xếp thành từng ô nên kéo xuống không bị “ngợp thị giác”, đọc lướt cũng bắt nhịp được nhanh; mình cũng để ý thanh menu đặt khá lộ, bấm qua lại vài mục không phải quay xe vòng vòng, đỡ cảm giác bị lạc trong mê cung link; nói chung không có gì làm mình khó chịu, chữ không bị dồn dập sát nhau nên mắt đỡ mỏi, kiểu dùng vài phút là hiểu họ muốn người xem nhìn vào đâu; điểm mình thấy…

Like

Game bài đổi thưởng mình vừa định vào nghía thử xem trang trông ra sao, ai dè đập vào mắt ngay cái thông báo “404 Not Found” to đùng. Lúc đầu còn tưởng mạng mình có vấn đề, nhưng đọc dòng giải thích kiểu “tài nguyên yêu cầu không tìm thấy trên server” là hiểu liền: chắc mình bấm nhầm link hoặc nội dung đã bị gỡ. Cũng may là trang báo lỗi viết rõ ràng, nhìn gọn gàng nên không bị rối hay khó chịu. Kéo xuống dưới còn thấy dòng “Proudly powered by LiteSpeed Web Server” nằm ở phần cuối trang.

Like

QS88 mình thấy mọi người nhắc hoài nên cũng ghé thử cho biết chứ không định “nghiên cứu” gì đâu. Vào cái là thấy giao diện khá thoáng, kiểu chia thành từng khối nội dung riêng nên mắt mình bắt nhịp nhanh, không bị cảm giác chữ dồn dập. Mình chỉ bấm qua lại vài chỗ thôi mà thấy menu đặt khá dễ nhìn, chuyển mục cũng lẹ, không phải kéo lên kéo xuống tìm hoài. Có mấy bảng thông tin dạng cột nhìn gọn gàng, liếc phát là hiểu đang nói gì, hợp với kiểu người lười đọc dài như mình. Nói chung lướt nhanh vẫn nắm được bố cục, vì các khối nội dung tách rõ và menu…

Like

FV 88 dạo này thấy mọi người nhắc hoài nên mình cũng bấm vào nghía thử cho biết. Mình không có đăng ký hay chơi gì đâu, chỉ lướt vài phút xem trang họ làm kiểu gì thôi. Cảm giác đầu tiên là giao diện nhìn khá dễ chịu, không bị rối mắt. Mấy phần nội dung được chia thành từng khối rõ ràng nên kéo xuống vẫn theo kịp, không kiểu chữ dồn một cục nhìn mệt. Với lại cái menu đặt ngay chỗ dễ thấy nên chuyển qua lại nhanh, khỏi phải mò. Nói chung mình thấy họ sắp xếp ổn, nhìn vào là biết đang ở đâu và cần bấm gì. Ấn tượng nhất vẫn là menu…

Like
bottom of page